随着时间的推移, DirectX和OpenGL之间的竞争使得开发人员更容易使用这些技术, 以及更好的文档和更简单的入门过程. 本教程向您展示了如何构建一个3D建模应用程序,该应用程序根据用户输入生成和呈现3D文本.
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