Jean Simonet,美国马里兰州Rockville的开发者
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Jean Simonet

验证专家  in Engineering

人工智能(AI)开发者

Location
洛克维尔,马里兰州,美国
至今成员总数
April 8, 2019

Jean已经在游戏和互动媒体领域工作了15年, 最初是在大型工作室,现在是独立开发者. Jean是Unity开发专家,拥有从移动游戏到VR/AR再到物理设备的许多项目. 他编写奇特的着色器就像编写AI算法或设计有趣且引人入胜的益智游戏一样轻松自如.

Availability

Part-time

首选的环境

Adobe Photoshop, c++, c#, Unity, Windows

最神奇的...

...我创造了一个完全可变形的行星引擎. 这需要一个结合了CPU、计算和几何着色器的强大架构.

工作经验

Founder

2016 - PRESENT
系统游戏有限责任公司
  • 开发了一个小的益智游戏,教孩子们电子学.
  • 从头开始构建一个支持蓝牙的播放器. 这涉及到很多学科, 从电子和电路板布局到c++中的固件代码,再到Unity和c#中的移动3D应用程序.
  • 为Unity Asset Store创建了几个资源.
技术:嵌入式系统,iOS, c#, c++, Unity

高级建筑师和研究工程师

2017 - 2018
Adobe
  • 在一个未公开的研究项目中,领导了特定发动机部件的设计和开发.
技术:着色器,Adobe Photoshop, c#, Unity

承包商,资深游戏开发者

2017 - 2017
PluralSight
  • 开发了一款名为“剑与铲子”的演示游戏,旨在向用户(PluralSight是一个学习平台)介绍Unity中的专业视频游戏开发.
技术:c#, Unity

承包商,UX开发人员

2016 - 2016
Oculus VR
  • 探索VR的新型用户体验,包括新型触摸交互和语音识别.
技术:虚拟现实(VR), c#, Unity

承包商,编程

2016 - 2016
Elliptic Games
  • 为游戏引擎开发类似prolog的语言和运行时. 该语言用于执行复杂的过程生成,因此还需要支持一些定量谓词. 这使得底层搜索/生成器系统相当复杂.
技术:人工智能(AI), c++

承包商,编程

2015 - 2015
Skyborne Games
  • 为像《欧博体育app下载》这样的手机游戏开发技术和玩法组件.
技术:c#, Unity

Founder

2013 - 2015
第十七年有限责任公司
  • 帮助开发了一款名为《欧博体育app下载》的游戏.
  • 为Unity Asset Store编写了几个资产, 最引人注目的是非常流行的P4Connect Unity集成.
技术:c#, Unity

人工智能和系统程序员

2005 - 2012
Bethesda Game Studios
  • 为《欧博体育app下载》的开发做出了贡献, Fallout 3, 《欧博体育app下载》和《欧博体育app下载》是AI和系统组的一部分.
  • 为工作室的大型项目设计并实现了基于navmesh的导航系统, 源源不断的世界. 在编写工具之间生成导航网格, 处理角色在世界中未加载部分的移动, 还有动画动作, 我处理了所有的移动问题.
  • 为引擎执行生物系统(例如《欧博体育app下载》中的蝴蝶和鱼). 这是为了创造一个完全由脚本控制的低冲击生物系统, 艺术家们可以在闲暇时定制并放置在世界上.
技术:动画,Unity3D寻径,人工智能(AI), c++,电子游戏

Programmer

2003 - 2005
终端现实
  • 发行了我的第一款游戏《欧博体育app下载》. 我还制作了一款基于2005年电影的《欧博体育app下载》游戏.
  • 为几个游戏系统做出了贡献,很快就专攻FX编程. In fact, 我为《欧博体育app下载》重写了公司的粒子引擎,并以我在前一款游戏《欧博体育app下载》中的角色命名.
技术:c++,电子游戏

P4Connect

我在2013年写了P4Connect. (当时,我称它为UnityP4.)它后来被Perforce自己慷慨地接管了, 现在你可以免费下载了!

gpu加速地形变形

http://youtu.be/LhkyYBFkMas
这是我在游戏《欧博体育app下载》中执行的行星变形系统的简短演示. 大部分的处理都发生在GPU上.

程序上的山

另一个与我的游戏《欧博体育app下载》相关的项目, 程序山生成是一个非常有趣的练习. 好的艺术很有帮助, of course, 但想出一个满足我们要求的算法(在区域之间创建山墙,同时看起来不重复)真的很有趣!

行星雾系统

http://youtu.be/9piL9Eeoz_g
这是我为我们的游戏《欧博体育app下载》制作的行星雾系统演示. 雾半程序地变形,并使用自定义着色器来实现最终结果. 大气也使用自己的着色器来补充效果.

Faceted Flight

《欧博体育app下载》是我的朋友Matt Scott在The Department of Silly Stuff设计的一款vr游戏. 我在比赛的一些不同方面帮助了他, 主要是创建一个硬边, 将在VR设备和多人游戏原型上运行的面状地形系统.

火焰效果着色器

http://youtu.be/xq7U5TN72PU
我为我们的游戏Fireborne编写的UV Remap着色器的演示. 主要效果不使用粒子或动画表(余烬和发光球)。, 只是一个自定义的像素着色器.

低多边形地形

http://assetstore.unity.com/packages/tools/terrain/low-poly-terrain-46528
低多边形地形是一个简单易用的资产,用于生成切面, hard-edge, Unity中的低多边形地形.

FEATURES
•从您最喜欢的生成/绘画工具导入高度和颜色地图.
•完全碰撞支持.
•实现一个正确的多面外观,默认地形系统不能.
•动态生成和管理LOD水平,保持低多边形计数.
•低CPU和GPU使用,利用动态批处理的优势.
•按程序在地形上放置树木或其他物体.
•理想的高性能环境,如VR.
•适用于PBR或传统/自定义照明模型.
•包含完整的源代码和着色器代码.

Back Button

http://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/back-button-50892
后退按钮在Unity中增加了对后退和下一步导航按钮的支持,并添加了全功能的历史记录和收藏夹系统.

Fireborne

《欧博体育app下载》是一款将RTS元素设置在奇幻世界中的优秀游戏. 指引火宗和她的子民, the Yin, 在一次将他们的家园从可怕的生命形态中解放出来的旅程中.

我能够为游戏创造许多很酷的系统, 一个完全可变形的行星, 基于自动机的水模拟, 角色的行为图AI, 优化的寻路, 还有很多很多的着色器,用于所有的特效和游戏的独特视觉效果.

科幻冒险游戏

http://youtu.be/wY9ATbe_jO8
这是一个科幻冒险游戏项目,显然受到了《欧博体育app下载》的启发. 尽管这个项目最终没有获得批准, 制作一款带有有趣摄像系统的冒险类游戏是一段有趣的时光, 脚本化的场景, 一个非线性的故事.

火成碎屑甜甜圈

http://youtu.be/zgT507jkzT8
一种环状的火山碎屑作用.

我所做的大部分工作是修改光线投射方程来处理不同于球体的形状.

Unity BLE插件为Windows

http://github.com/jeansimonet/UnityBLEPluginForWindows
我通过开发一个自定义的本地插件,在Windows平台的Unity中实现了蓝牙低功耗(BLE)支持. 这个插件与Win32蓝牙API无缝连接, 在Unity应用程序和启用ble的设备之间实现有效的通信和数据交换.

球面六边形世界的程序地形生成

作为我的游戏《欧博体育app下载》开发的一部分, 我创造了一种有趣的程序方式来生成世界并填充它.
2002 - 2003

电子与计算机工程硕士学位

佐治亚理工学院-亚特兰大,乔治亚州

1998 - 2001

电子与计算机科学工程硕士学位

enseeight -法国图卢兹

Libraries/APIs

标准模板库(STL)

Tools

Visual Studio 2019, Photoshop CC, Perforce, Adobe Photoshop, Blender, Illustrator CC, Git

Frameworks

Unity, .NET

Platforms

Windows, Oculus Rift, iOS, MacOS

Languages

c#,嵌入式c++, c++, JavaScript, Python

Storage

JSON

Paradigms

数据驱动的设计

Other

Video Games, Unity3D寻路, Navigation, Unity Shaders, Optimization, 人工智能(AI), Shaders, Multithreading, Graphics, PCB Design, VR Platform, 嵌入式系统, 虚拟现实(VR), Animation

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